魔兽争霸III:重制版

开发者资讯——排名模式

开发者资讯——排名模式

《魔兽争霸III:重制版》的玩家们,大家好!

在之前发布开发者资讯后,我们推出了13.2.6测试服与补丁更新,为《魔兽争霸III:重制版》带来了许多改动。无论是大型平衡性更新、漏洞与同步问题修正,还是其他匹配优化,我们都将坚持不懈地打磨重制版。

我们在上期开发者资讯中提到过,我们会继续分享《魔兽争霸III:重制版》补丁开发计划的详情与理念。在本期开发者资讯中,我们会介绍正在开发中的首要功能“排名比赛”的一些改动。

设定目标

我们回顾了排名比赛的设计,并设定了一系列主要目标来指引我们的决策。究其本质,通过参与排名比赛,玩家可以明确而可靠地衡量自己和其他玩家的技术水平。为此,我们对玩家的排名进行了更改,使其与MMR直接相关,而非使用体验较为分离的进度系统。另外,虽然排名比赛是《魔兽争霸III:重制版》中最具竞技性的玩法,但是我们也希望让这种竞技体验对新老玩家都足够友好。 

在继续打造新一代排名比赛的过程中,我们希望创造一种独特的体验,其功能和特色皆以原版《魔兽争霸III》的排名模式为基础,并考虑到原版《魔兽争霸III》和重制版中出现的玩家导向因素。

排名模式概览

和原版《魔兽争霸III》一样,重制版的全部五种比赛模式(1v1、2v2、3v3、4v4、混战)都有独立的排名天梯。除了还原原版《魔兽争霸III》的精髓,我们希望玩家在升级或降级至其他排名组别时,无需面对额外的要求。这意味着我们不会设置升降级赛等系统。

正在开发中的1v1排行榜

然而,为了改善玩家的排名比赛体验,我们也对原版的系统进行了部分调整。我们会将此前的等级系统更换为直观的奖牌系统。我们为重制版引进了从青铜到宗师排名系统。熟悉《星际争霸II》的排名模式玩家应该一眼就能认出来。

现在最高的组别是宗师,只有全球MMR最高的300名玩家可以跻身宗师的行列。当玩家进入排名比赛后,加载界面中的玩家名称旁边会显示各自的排名徽章。大师和宗师的玩家还会向其他玩家显示MMR。我们还对原版排名系统进行了另一个改动,现在主菜单和游戏内个人档案会直接显示玩家的MMR。 

正在开发中的晋级界面

另外,我们希望解决原版《魔兽争霸III》排名天梯中的经验衰减问题。经验衰减最初的目的是留存活跃的玩家,使他们能够维持自己的排名。我们认为这个系统的惩罚性太重了,因此决定在重制版中移除所有排名的经验衰减。在未来,我们可能会在宗师排名设置经验衰减。但我们将继续关注数据,为最顶尖的竞技选手们寻找最合适的系统。

正在开发中的定级赛界面

玩家现在需要完成五场定级赛,才能在新系统中确定排名。只有玩家尚未获得排名的比赛模式或种族组合,才需要通过五场定级赛决定排名。如果玩家已经获得了该比赛模式或种族组合的排名,则每个赛季开始后仅需完成一场定级赛。

赛季概览

除了优化排名天梯之外,我们还会首次带来《魔兽争霸III》排名赛季。赛季使我们有机会推出平衡性更新、新地图轮换和其他改动。玩家也能参加全新的赛季,在勇攀天梯的同时获得奖励。

正在开发中的第1赛季未定级状态

正在开发中的第1赛季定级赛过程

我们会在赛季间隔期间调整玩家的MMR和组别,以维持排名组别的规模,避免MMR过于分化,减少匹配所需的时间。赛季使我们能有条不紊地对排名模式进行更新。玩家在精神上休整一番后,也能更积极地参加赛季、赢取奖励。

正在开发中的第1赛季 - 已定级状态

关于赛季奖励——我们计划为每个组别奖励一个全新的头像,玩家在提升排名时也能获得新头像。玩家可以解锁排名所在组别及以下组别的所有头像。玩家在每个赛季中都能获得全新的头像,以此彰显自己在该赛季取得的成就。

正在开发中的排名模式白银与黄金徽章

虽然《魔兽争霸III》社区对赛季还比较陌生,但这个系统能为游戏带来许多益处,我们对此非常期待。

在非排名模式下磨练技术

除了改善重制版的排名体验外,我们还希望在这个基础之上添砖加瓦,所以加入了全新的非排名模式。当排名模式上线后,非排名模式很快也将上线。如果玩家想在竞技环境下练习新种族、新战术,却不希望和正式排名模式一样掉分,非排名模式就是个理想的去处。

以下是这个全新比赛模式的机制:

在非排名模式中,每个种族和比赛模式都有MMR,且独立于排名模式的MMR系统。非排名MMR不会显示出来,也不会重置。它只会随着玩家不断比赛而改变。我们预计排名和非排名之间会出现MMR分化。但由于在不同的比赛模式中,排名和非排名玩家会抱有不同的心态,所以我们认为这是可以接受的。

正在开发中的个人档案比赛历史记录

和《星际争霸II》一样,非排名玩家会在1v1比赛中匹配到排名玩家。排名玩家会正常计算胜负,确保玩家能尽力发挥、全力争胜。排名玩家击败非排名玩家还能提升排名。

在团队比赛中,如果团队完全由排名或非排名玩家组成,他们只会匹配到相同组成的队伍。这能保障比赛的公平。非排名玩家只会匹配到其他非排名玩家。排名玩家也是如此。如果玩家选择预先组建队伍,并参加非排名模式,匹配系统会计算玩家的平均MMR,并在匹配时将其视作普通的预组建队伍。然而,每场比赛结束后,玩家无法像普通的预先组建队伍一样追踪队伍的历史战绩。

赛季也和非排名模式无关。这意味着非排名模式不会有天梯重置;但是,当你在非排名模式中获得胜利时,你也可以获得以胜利为解锁条件的头像。

总结

这只是排名比赛完整体验的一部分——在未来的开发者资讯中,我们将详细介绍个人档案和其他内容。我们希望能在未来几个月中发布排名模式,但是我们也需要时间精心打磨,才能将这些功能巧妙地组合到一起,为玩家和《魔兽争霸III》社区奉上最精彩的体验。我们很期待能了解玩家社区对排名、赛季和非排名模式的讨论。随着开发的不断进行,我们也会分享更多开发进展的最新资讯。   

——《魔兽争霸III》开发团队

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