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《争霸艾泽拉斯》在线修正(6月10日更新)

《争霸艾泽拉斯》在线修正(6月10日更新)

本篇在线修正列表为《魔兽世界》争霸艾泽拉斯相关问题的修正与更新说明。某些在线修正将在实装后即刻生效,而某些在线修正则需重启服务器才会生效。请注意,某些问题仍需通过客户端更新才能修正。本列表将随着新增的在线修正内容持续更新。

在线修正


2020年6月10日

职业

  • 武僧
    • 织雾
      • 现在破蛹化蝶(PvP天赋)使作茧缚命的冷却时间缩短25秒(原为45秒)。

地下城和团队副本

  • 通天峰
    • 阿拉卡纳斯
      • 在英雄和时空漫游难度下,充能的伤害降低了50%。

惊魂幻象

  • 奥格瑞玛惊魂幻象
    • 萨尔的王座现已被封锁,以避免发生角色在被恐惧时进入王座并卡住的罕见情况。

物品和奖励

  • 艾泽里特精华
    • 冲突与斗争(主能力——等级2)现在使昏迷时从全能获得的防御加成提高50%(原为100%)。

PvP

  • 物品和奖励
    • 对同一个目标使用多个腐化角斗士的怨念饰品时,腐化角斗士的怨念又能更快堆叠层数了。
    • 艾泽里特精华
      • 收割火焰(主能力——等级3)不再对宠物、图腾或守护者等玩家控制的目标触发。
      • 修正了受到特定职业的昏迷效果影响时,冲突与斗争(主能力——等级2)无法从全能提供额外防御加成的问题。
    • 腐蚀物品
      • 与敌方玩家交战时,多才多艺(腐蚀效果)的效果降低33%。

任务

  • 修正了多个任务可能被意外共享,并在接受任务后触发传送的问题。

时空漫游

  • 我们降低了为平衡玩家的腐蚀等级而施加的属性调整幅度。
    • 开发者注释:时空漫游的设计目的主要是提供不受装备影响的体验,使各个等级和进程阶段的玩家能够组队冒险。从《军团再临》开始,我们就在通过属性调整来平衡神器和精华等系统的强度,以保障强度的稳定。但我们针对平衡腐蚀的调整有些过分了,这也导致时空漫游地下城在《恩佐斯的幻象》中的难度超出了预期。
  • 奥金顿
    • 塔隆戈尔
      • 现在痛楚会造成适当的伤害,并会随着持续时间不断提高。
      • 现在怨毒之种的爆炸会对受影响目标附近的所有玩家造成伤害。

《魔兽世界》经典怀旧服

  • 修正了梦魇之龙会在死后不久再次刷新的问题。

2020年6月9日

职业

  • 潜行者
    • 敏锐
      • 解决了一个问题,该问题导致敏锐潜行者在暗影决斗(PvP天赋)期间不能被目标看到。

物品和奖励

  • 腐化角斗士的破痕饰品召唤的传送门现在稍微大了一点,如果附近有单位的话也更容易交互。

2020年6月8日

《魔兽世界》经典怀旧服

  • 更多的世界增益效果被添加到了高级战斗日志,而且会在团队战斗开始时获得记录。

2020年6月5日

《魔兽世界》经典怀旧服

  • 使用高级战斗日志时,多种世界增益效果(例如:屠龙者的咆哮)也会在团队战斗开始时获得记录。
  • 玩家与邮箱或银行互动时不会再被交易请求打断。

2020年6月3日

物品和奖励

  • 腐蚀物品
    • 龟裂创伤(腐蚀效果)的持续伤害效果降低35%。
      • 开发者注释:虽然我们尽量避免在定期的平衡性补丁之外做出此类改动,但我们对腐蚀系统的调整使玩家可以定向获取腐蚀,这可能导致稀有而强大的腐蚀成为几乎所有场合下的最优选择。在降低了伤害后,龟裂创伤在所有场合下依然保有可观的强度,但不再是所有场合中最高效的伤害性腐蚀了。
    • 修正了被打断的法术系的锁定时间会在不可言喻的真相效果结束时延长的问题。

2020年6月2日

任务

  • 女射手李琪薇会重新出现在蟠龙脊,提供任务“坠落”和“绝不”。

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